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NEW QUESTION: 1
Which approach should a developer use to add pagination to a Visualforce page?
A. A StandardSetController
B. A StandardController
C. The extensions attribute for a page
D. The Action attribute for a page
Answer: A

NEW QUESTION: 2
다음 중 프로젝트 목표에 부정적인 영향을 미칠 수있는 리스크를 처리하는데 사용되는 전략은?
A. 전송
B. 공유
C. 악용
D. 향상
Answer: A

NEW QUESTION: 3
You have a system that predicts mean-time-before-failure. You have sensors that monitor a fleet of cranes on a ship. The sensors send back various attributes and a user labels the data if there is a failure. What is the simplest solution to accomplish this? Choose the correct answer:
A. Stream data in Firehose and S3 and process over night using EMR
B. Use KCL to write the sensor data into DynamoDB
C. Write a custom script that is embedded into sensors, stream the data using a KCL into Firehose and write into S3. Then use Amazon Machine Learning to model and predict the failures
D. Connect the sensors to the AWS IoT platform and use predict() to find out the cranes that are going to fail soon
Answer: D

NEW QUESTION: 4
Which of the following attacks could be used to initiate a subsequent man-in-the-middle attack?
A. Replay
B. Brute force
C. ARP poisoning
D. DoS
Answer: A
Explanation:
A replay attack (also known as playback attack) is a form of network attack in which a valid data transmission is maliciously or fraudulently repeated or delayed. This is carried out either by the originator or by an adversary who intercepts the data and retransmits it, possibly as part of a masquerade attack by IP packet substitution (such as stream cipher attack).
For example: Suppose Alice wants to prove her identity to Bob. Bob requests her password as proof of identity, which Alice dutifully provides (possibly after some transformation like a hash function); meanwhile, Eve is eavesdropping on the conversation and keeps the password (or the hash). After the interchange is over, Eve (posing as Alice) connects to Bob; when asked for a proof of identity, Eve sends Alice's password (or hash) read from the last session, which Bob accepts thus granting access to Eve.
Countermeasures: A way to avoid replay attacks is by using session tokens: Bob sends a one-time token to Alice, which Alice uses to transform the password and send the result to Bob (e.g. computing a hash function of the session token appended to the password). On his side Bob performs the same computation; if and only if both values match, the login is successful. Now suppose Eve has captured this value and tries to use it on another session; Bob sends a different session token, and when Eve replies with the captured value it will be different from Bob's computation.
Session tokens should be chosen by a (pseudo-) random process. Otherwise Eve may be able to pose as Bob, presenting some predicted future token, and convince Alice to use that token in her transformation. Eve can then replay her reply at a later time (when the previously predicted token is actually presented by Bob), and Bob will accept the authentication.
One-time passwords are similar to session tokens in that the password expires after it has been used or after a very short amount of time. They can be used to authenticate individual transactions in addition to sessions. The technique has been widely implemented in personal online banking systems.
Bob can also send nonces but should then include a message authentication code (MAC), which Alice should check.
Timestamping is another way of preventing a replay attack. Synchronization should be achieved using a secure protocol. For example Bob periodically broadcasts the time on his clock together with a MAC. When Alice wants to send Bob a message, she includes her best estimate of the time on his clock in her message, which is also authenticated. Bob only accepts messages for which the timestamp is within a reasonable tolerance. The advantage of this scheme is that Bob does not need to generate (pseudo-) random numbers, with the trade-off being that replay attacks, if they are performed quickly enough i.e. within that 'reasonable' limit, could succeed.